因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
如何评价字节跳动开源的 HTTP 框架 Hertz ?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
如何看待rust编写的zed编辑器?
感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?
有个少数民族的女朋友是什么体验?
洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?
Python+rust会是一个强大的组合吗?
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