本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
三次元中真的存在二次元中的超长头发吗?
Golang 中为什么没有注解?
为什么腾讯地图不如百度地图成功?
SwiftUI 是不是一个败笔?
为什么中国很少有人使用linux?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
给女儿想了两个名字:沐兮、格言,大家觉得哪个好?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
电话:
座机:
邮箱:
地址: