开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
中国外交部及有关使领馆正迅速组织撤离在以、伊的中国公民,目前当地情况如何?
为什么 Qt 这么难用?
为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?
如何看待 Rust 的应用前景?
阿里云为什么没有一年的免费云服务?
你的低成本爱好是什么?
如何评价字节跳动开源的 Netpoll?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
极度疲劳下,人一次最多能睡多久?
跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?
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