师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
wifi7和wifi6抗干扰能力更强吗?
为什么QQ上的网络状态没有了?
山西晋城举全城之力引入摇滚演唱会,两天接待近 6 万乐迷,一场成功的演唱会能给城市带来怎样的收益?
目前亚洲最厉害的五款战斗机是什么?
伊朗称向以发射使用射程达 2000 公里的「泥石」地对地弹道导弹,其威力有多大?
黄金,今年会达到怎样的高度?
有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
电话:
座机:
邮箱:
地址: