师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么16-28岁女性对labubu欲罢不能?
为什么个人需要公网ip?
功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
大家比较关心成飞6代,而不关心沈飞6代?是不是已经默认沈飞6代机不行?沈飞6代机外形更像战斗机?
三次元中真的存在二次元中的超长头发吗?
那你说什么样的是美女?
我们常说的“地势险要、易守难攻”“兵家必争之地”到底是怎样的?
为什么微信不向telegram学习?
看新闻说老美的B-2连续飞了37小时,飞行员的吃喝拉撒怎么解决?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
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