开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么windows没有类似docker运行机制?
你觉得最毁三观的事是什么?
请问CATIA比SolidWorks强在哪里?
为什么我觉得中国很谦虚,甚至有时候感觉中国对其他国家过分宽容,外国人却认为中国是列强呢?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
极度疲劳下,人一次最多能睡多久?
为什么《歌手》不请周杰伦、陈奕迅、王菲、张学友、孙燕姿、梁静茹、王力宏、林俊杰当节目嘉宾?
为什么很多技术都觉得前端很简单?
中年男人在想什么?
golang为什么要内置map?
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