基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
学Python可以直接从爬虫开始吗?
鸿蒙系统到底是不是安卓系统?
为什么有人嘲笑练瑜伽的女性?
如果台湾造出了核武器会怎么样?
服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
民航局紧急通知禁止携无 3C 标识及被召回的充电宝乘境内航班,无 3C 标识充电宝有哪些安全隐患?
如何评价小米 6 月 26 日发布的小米 YU7、MIX Flip2、REDMI K80 至尊版?
Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
为什么很多人在1panel推出之后,还坚持用宝塔面板?
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?
电话:
座机:
邮箱:
地址: