当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当年的东莞究竟有多疯狂?
你们都用 Flutter 开发了什么 App?
为什么年轻人不要养龟?
如果台湾造出了核武器会怎么样?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
你读过的最好的 C开源代码是什么?
iOS的墓碑机制这么厉害,为什么Windows、Linux不***用呢?
明明波轮洗衣机清洗得更干净,为啥越来越多的人却买滚筒洗衣机?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
Golang 中为什么没有注解?
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