不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
为什么国内没有一个发布需求的***或网站呢?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
胎儿无左手是否该留下来?
NAS明明没那么好用,为什么还有那么多人坚持选择使用?
如何看待某个日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
qwen3-0.6B这种小模型有什么实际意义和用途吗?
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
软件开发的前后端需要学习什么,web跟应用程序的关联是什么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: