三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
如何看待 2025 浙江高考杭州二中高分段被镇海宁海学军等校「碾压」?
为啥arm架构比x86 x64省电?
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
在办公室用机械键盘是什么心里?
都说乱世买黄金,现在算是乱世吗?
PHP现在真的已经过时了吗?
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?
Vue性能优于React,那为什么还不用Vue?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?
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