三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
你的低成本爱好是什么?
为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
怎么看1-5月企业所得税21826亿元,同比下降2.5%;个人所得税6572亿元,同比增长8.2%?
个子高是种怎样的体验?
高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?
想知道字节用什么分布式配置中心呢,作为golang大厂,应该不是沿用JAVA的配置中心吧?
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