不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
flutter是***跨平台最优解吗?
为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?
MacOS真的比Windows流畅吗?
为什么从事技术的人普遍都比较难沟通?
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?
跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
吴柳芳的真实水平如何?
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