基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
女朋友是体育生是一种什么体验?
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
为什么没有核动力货轮?
2025年了 Rust前景如何?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
为什么linux桌面那么丑?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: