基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
golang总体上有什么缺陷?
怎么可以让胸变大?
为啥 php 还有这么多人在用啊?
大家的NAS都是24小时不关机吗?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
你为什么放弃了wsl?
微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
为什么腾讯云或者阿里云不让自建dns服务器?
如何评价综艺《心动的信号》第七季?
大环境什么时候可以好?
电话:
座机:
邮箱:
地址: