你写uint32,然后str真有4个G以上长度的时候你就老实了。
写c/c++最最基本的一件事:比较两个数的时候,请务必尽可能保证这两个数类型一致。
如果一定要不一致,那你千万当心。
要不然不知道有多少屎要去踩。
就你这个例子,strlen返回值就是size_t,64位系统里他就是有可能返回大于4G的值,那么如果你用uint,比较32和64的时候隐式转换为64,32转64的数字永远不可能大于4G,喜提无限循环。
这不是格局不格局的问题,str长度大于4…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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