国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
2020-11-26:go中,map的创建流程是什么?
如果意外挖出 10 吨黄金,有那些将它们洗白、正常使用的方法?
树莓派的入门***谁能提供?
为何 PC 需要单核高性能,而服务器不在乎?
脸与身材不符是种怎样的体验?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
中医把脉是***吗?
长沙的你择偶标准是怎样的呢?
golang总体上有什么缺陷?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
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