我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
印巴大战,背后大国为何都不发声?
为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何评价Cursor?
微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久?
Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
你见过的有些人能漂亮到什么程度?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
电话:
座机:
邮箱:
地址: