认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
如何自己搭建家庭服务器?
如何评价引入 Liquid Glass 设计的 iOS 26?
为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多?
vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
听说月球在以每年四厘米的距离离开地球,这是不是真的?
***购图形工作站,写了丽台T1000的需求,结果奸商写了个GTX1650的显卡还中了,我该如何反驳?
电话:
座机:
邮箱:
地址: