自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
php写一个图片售卖程序,用框架好还是直接写好?
92年的大龄剩女,还有必要结婚吗?
软路由怎么没有人玩了?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
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我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
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