国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
有没有免费的云服务器?
为什么广东的经济现在开始落后了?
为什么hdmi2.1带宽优于dp1.4,还是会推荐dp?
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
大家都喜欢用什么浏览器?
有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
你用n8n/dify搭建了哪些实用的Agent工作流?
你们在Notion、Obsidian、Logseq三者中如何选择?将哪个作为主力笔记软件?为什么?
为什么 Apple 的开发者群体总是会积极响应 Apple 的各类技术变动?
修仙文明可能以怎样的方式碾压星际文明?
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