第五人格的挣扎键 据传最开始是能增加进度的,但发现连点器可以瞬间拉满挣扎进度,后改为一定时间自动挣扎成功 不过似乎有失误秒倒后发泄焦急情绪的作用() 补充 由图可知,求生者挣扎成功所需时间为定值,特殊天赋和特殊角色加成可减少挣扎成功所需时间 求生者与其有关的天赋:求生意志在现版本的描述 我之前回答存在不严谨之处,虽然进度条无论挣扎与否都会涨,但挣扎会在被搬运期间使监管者轻微摇摆(幅度很小),且在进度条满时…。
程序员看剧的时候,如果看到有敲代码页面,会暂停看代码吗?
三江学院宿舍楼翻新,花费将近38万委托公司搬运行李,结果只有一个阿姨挑着扁担搬运行李,如何评价?
软路由是否被过度神化?
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体制内女老师,被关系户欺负,大吼——"不干就给老子滚",我该怎么办?
golang比j***a编码效率高太多,为什么各大厂还在继续用j***a而不是重构整个项目?
近期大量宣扬“西方伪史论”的账号被封,这意味着什么?
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有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
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