纯纯的昏招。
很多人会先入为主地认为,游戏数字化要归功于网络环境好,硬盘速度快。
网络和硬盘是必要条件,而远非充分条件。
数字版游戏走向成功的充分条件有三个: 第一是软硬件平台有长续性且与玩家建立互信; 第二是充分利用定价的灵活歧视性; 第三是网游服务化。
Steam 把这三件事都玩到了极致。
你别看 Steam 推出于 2003 年,Valve 用了至少 10 年去建立信任,直到 2012 年之前,Steam 的用户都并没有爆发增长。
2012 年…。
能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
现在学习Django做web开发过时了吗?
特朗普大力推行稳定币,背后的真实目的是什么?
为什么中国一定要帮助伊朗?
女朋友坚决拒绝母乳,我希望就一次行母乳喂养被指责我不顾她的痛苦,我真的很过分吗?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
自己尝试组装NAS,求大佬给指点一下?
蜂鸟音乐要求邓紫棋立即下架重制歌曲,邓紫棋回应不会下架,此前她称 6 年没收到版税,如何看待此事?
如果将几百核心的服务器 CPU 当作 GPU 使用,会发生什么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: