国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
什么时候你开始发现俄罗斯不过如此?
使用Rust开发游戏是一种怎样的体验?
目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈?
极简主义者的手机里一般会装哪些应用?
为什么大家觉得中医一无是处?
大家有什么被中医震惊征服的经历吗?
娃哈哈被曝 2025 年已关停 18 家工厂,此前曾回应纯净水由今麦郎代工,娃哈哈到底在布局什么?
如何看待时下被部分网民力推的“双输好过单输”观念?
***x512具体在哪些方面应用?
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
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