多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
离百万年薪最近的人工智能专业,会沦为新的天坑专业吗?
前端是不是快没了?
国家为什么要把国企等企业电脑全部换成Linux环境?能不能从专业的角度分析一下?
MacOS真的比Windows流畅吗?
为什么 IPv6 突然不火了?
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
给女儿想了两个名字:沐兮、格言,大家觉得哪个好?
中国的 App 怎么这么恶心啊,还是说安卓恶心?
著名武术导演唐佳在佐敦跳楼去世,享年 88 岁,如何评价他的一生?
电话:
座机:
邮箱:
地址: