开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
DF-41已经可以打击美国本土,这是否相当于古巴导弹危机常态化?
如何看待Ghost Cell?(Rust)?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
《解放军报》指出脸书、推特、油管、Flickr成为策划、煽动社会动荡的工具,有什么信息值得关注?
印度50年内会不会超越中国?
为什么有些人认为中国武器装备看起来很土?
为什么女性内衣很少有人穿前扣的?
为什么台式 PC 还处在组装(DIY)阶段?
各位都在用Docker跑些什么呢?
洞庭湖为什么越来越小, 会消失吗?
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