你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
女生主动起来会有多主动?
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
2025年了 Rust前景如何?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
广东人吃东西讲究「食材本味」,那为什么西湖醋鱼没有在广东流行开来?
有什么是你去了上海才知道的事情?
草缸入门需要买什么?
空战的时候可不可以先击落预警机?
PHP现在真的已经过时了吗?
SpaceX 星舰 36 号火箭静态点火测试爆炸,爆炸的原因是什么?会对星舰发展产生什么影响?
电话:
座机:
邮箱:
地址: