你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
哪里有便宜的实时level2接口?
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obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
KVM显示器有哪些?
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
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