开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待“京东外卖停止补贴后,日单量跌至两万单”这件事?
你遇见过哪些“卧槽!这样也行?”的神操作?
为什么华为***查不到手机的 CPU?
如何评价女明星梅根福克斯的身材?
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
一个练过功夫的姑娘能打过一个没练过的男人吗?
脸与身材不符是种怎样的体验?
一个人的预感能有多准?
如果我写个脚本,一直跌的股票一旦上涨就立刻(1s内)买,接着一旦下跌就立刻(1s内)卖,会怎样?
电话:
座机:
邮箱:
地址: