本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
前端,后端,全栈哪个好找工作?
为什么香港小姐一年比一年丑?
UFC冠军有多厉害?
web3开发值得去学习吗?
我想不通,类似东方树叶这种毫无技术也没什么添加剂的茶叶水,是怎么敢卖5块的???
新婚那天晚上你们是怎样度过的?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
开源项目都有哪些盈利模式,都是怎么坚持下来的?
后端开发除了增删改查还有什么?
你会从mac转向Windows吗?
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