开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
有没有人知道怎么把Midas的模型转换到abaqus里面呀?
敢不敢留下一张自拍照让人打分?
预测一下,下一次阅兵会出现什么武器震惊世界?
为什么linux桌面那么丑?
我因为男朋友叠了被子判断他不能结婚,是矫情做作吗?
显示器选32还是27,2k还是4k?
electron 可以开发诸如 adobe 全家桶这些大型软件吗?
胸大的女孩子有什么烦恼?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架?
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