推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
SQL Server 真的比不上 MySQL 吗?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
为什么现在没人提猎鹰9号了?
为啥大家都这么难戒赌?
为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
基因好是一种怎样的体验?
如何看待“京东外卖停止补贴后,日单量跌至两万单”这件事?
你为什么选择React而不选择Vue?
电话:
座机:
邮箱:
地址: