开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
***如发生战争,14 亿中国人每人捐款 1000 元,可以打几天?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
中国外交部及有关使领馆正迅速组织撤离在以、伊的中国公民,目前当地情况如何?
能分享一下你写过的rust项目吗?
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
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花旗预测未来几季金价将回落至每盎司 3000 美元以下,这其中有哪些相关依据?
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