开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
华为和硅基流动发布CloudMatrix384超节点部署DeepSeek的报告,对行业有何影响?
你卡过最厉害的bug是什么?
为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
Linux 下有没有类似 Everything 的搜索工具?
为什么 macOS 比 Windows 稳定?
你都用 Python 来做什么?
请问照片里这个人是谁呀?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
做一个中国的微软到底有多难?
问大家一个问题,***如你有了手机,但是想买平板和电脑,该选择平板还是电脑呀?
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