推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
怎么提高自己的系统设计和架构理论水平?
055一打一能不能打过阿利伯克?
你们的腰突是怎么突然好的?
为什么他们可以闻出来我身上的穷酸味?
为什么美军“好像”不怕泄密?
为什么中国刀在国际上不如日本刀出名?
电蚊香液对身体有害吗?
鱼缸哪里买比较便宜呢?
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