开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
如何看待《捞女游戏》导演***辉B站账号遭封,是否遭到打击报复?
Windows微信4.0是用Qt写的吗?腾讯不是前脚才说Qt人才匮乏?
冬天也要穿胸罩吗?
为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
PHP现在真的已经过时了吗?
golang有哪些不错的游戏服务器框架?
为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
空战的时候可不可以先击落预警机?
Electron是否有作为游戏引擎的潜力?
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