开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
MySQL 面试中常见的问题有哪些?
为什么人类喝地球的水需要过滤,而其他任何一种地球的生物可以直接喝地球的水?
中国设定的目标是在2030年前将航天员送上月球,并在月球上建立一个永久基地,若要成功起决定性的是什么?
coreldraw软件算是冷门软件吗?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
日本AV对中国人的毒害有多大?
郭富城真心喜欢方媛么?
不是都说6月美债要爆吗 怎么没消息了?
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
吴柳芳的真实水平如何?
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